вебинар: 5 лучших дизайн-концепций Разбор арт-дира

UX голосом: где работают голосовые интерфейсы и зачем они вообще нужны

Автор статьи:
,

Введение

В последние годы голос перестал быть просто способом общения между людьми — он стал интерфейсом. Голосовой пользовательский интерфейс (Voice User Interface, VUI) — это технология, которая позволяет пользователю взаимодействовать с системой с помощью устных команд, а не кликов или касаний. Проще говоря: вы говорите — система отвечает или выполняет действие.

Это могут быть голосовые ассистенты вроде Siri, Google Assistant, Alexa, Алиса — мы с ними уже давно знакомы. Но голос все чаще появляется и в других местах: от кнопки «голосовой ввод» в мессенджере до управления техникой умного дома или авто.

Голос — это не только «фишка». Это отдельный язык взаимодействия, который требует проектирования. И у UX-дизайнера здесь появляется особая задача: сделать голос понятным, уместным и полезным.

Как работает голосовой интерфейс

На первый взгляд может казаться, что голосовой интерфейс — это просто разговор с машиной. Сказал что-то — получил ответ. Но за этим простым взаимодействием скрывается сложная система. Разберемся, как она работает в несколько шагов, максимально просто.

Что происходит «за кадром»

Когда пользователь говорит с голосовым интерфейсом, происходят три базовых этапа:

1. Распознавание речи (ASR — Automatic Speech Recognition)

Система «слушает» голос и переводит его в текст. Например, вы спрашиваете: «Какая завтра погода?» — ассистент превращает это в строку текста: «какая завтра погода».

2. Интерпретация смысла (NLU — Natural Language Understanding)

Теперь система должна понять, что пользователь хочет. Это уже не просто текст — нужно «разобрать» его: запрос погоды, дата — завтра, интерес к местоположению. Это задача смыслового анализа.

3. Реакция и ответ (NLG + действия)

Система находит нужную информацию и отвечает голосом (NLG — Natural Language Generation) или выполняет действие (например, включает музыку или строит маршрут). Ответ должен быть понятным и уместным.

Вот так голосовой интерфейс превращает устную речь в диалог с продуктом.

UX-компоненты голосового интерфейса

VUI (голосовой интерфейс пользователя) — это не только технология, но и интерфейс, который тоже нужно проектировать. У него есть свои элементы:

Почему это не только звук, а диалог

Важно понимать: голосовой интерфейс — это не просто «звучащий ассистент», это диалоговая система. Здесь важны не только звуки, но и логика сценария, поведение системы, интонация и контекст.
UX-дизайнер в этом случае работает не с кнопками и экранами, а с:
  • сценариями общения (что скажет система, как ответит пользователь),
  • вариантами развития диалога (ветвления, уточнения),
  • ясностью и тоном фраз (дружелюбный, нейтральный, экспертный и т.д.),
  • контекстом: пользователь говорит без визуального интерфейса — значит, все должно быть понятно на слух.

Например

Пользователь говорит: «Поставь будильник». Хороший голосовой интерфейс уточнит: «На какое время?». После ответа: «Будильник на 7:00 утра установлен».

Это короткий, внятный, управляемый диалог. А значит — качественно спроектированный.

Когда голос необходим

Голосовой интерфейс — не нужен всем продуктам подряд, но в ряде сценариев некоторых интерфейсов он действительно выручает: ускоряет взаимодействие и делает его доступным. Особенно там, где руки заняты, глаза не на экране или важно действовать быстро.

Давайте разберем, в каких случаях голос — не просто модная функция, а настоящая находка.

Автомобиль

Контекст: водитель не может отвлекаться на экран — это вопрос безопасности.

Что решает голосовой интерфейс:
  • построение маршрута: «Проложи дорогу до дома»;
  • звонки и сообщения: «Позвони Анне», «Ответь на сообщение»;
  • управление музыкой: «Включи плейлист для дороги».

Например

В Яндекс.Навигатор можно сказать: «Поверни налево через аптеку» — и система построит маршрут без касания к экрану. Это уменьшает аварийные ситуации и делает UX вождения безопаснее.

Умный дом

Контекст: пользователь дома, заняты руки или просто не хочется доставать телефон.

Что решает голос:
  • включение света: «Алиса, включи свет в спальне»;
  • музыка: «Включи джаз»;
  • погода, будильники, таймеры: «Какая погода завтра?», «Поставь будильник на 7».

Например

С помощью Яндекс.Алисы можно голосом управлять розетками, лампочками, кондиционером и даже робот-пылесосом. Все это делает «умный дом» доступным для детей, пожилых людей и просто удобным в повседневности.

Платформа «умного дома» от Яндекса

Инклюзивность

Контекст: у человека могут быть ограничения по здоровью, связанные со зрением, моторикой или вниманием.

Что решает голос:
  • доступ к информации без экрана;
  • возможность управлять устройством без прикосновений к нему;
  • снижение когнитивной нагрузки.

Например

Человек с нарушением зрения может сказать: «Прочитай новое сообщение» или «Какие сегодня встречи?», и ассистент озвучит нужную информацию. Это позволяет людям оставаться самостоятельными и вовлеченными в цифровую среду.

Быстрые команды и рутинные задачи

Контекст: пользователь хочет сделать что-то прямо сейчас, без лишней навигации по интерфейсу.

Что решает голос:
  • напоминания и заметки: «Напомни купить молоко», «Запиши идею»;
  • таймеры и будильники: «Таймер на 10 минут»;
  • простые вопросы: «Сколько градусов на улице?»

Например

В iPhone можно сказать Siri: «Добавь в список дел: забрать заказ» — и она моментально сохранит заметку в нужное приложение. Это быстрее, чем прокликать 3 экрана.

Облачные персональные помощники и вопросно-ответные системы

Где голос уже отлично работает

01
Яндекс.Алиса + умная колонка: управление домом, медиа и быстрые запросы — особенно удобно в семье с детьми.
02
Siri в AirPods: двойной тап — и можно голосом переключить музыку, изменить громкость или позвонить.
03
Alexa + Amazon Shopping: пользователь заказывает товары голосом, например: «Купи корм для кошек» — и получает подборку товаров.
04
Google Assistant + Pixel Buds: перевод речи в реальном времени — удобно в путешествиях.

Когда добавление голоса — это провал

Голосовой интерфейс может быть удобным, быстрым и даже незаменимым. Но бывает и наоборот: он раздражает, тормозит действия или просто неуместен. Добавить голос ради «инноваций» — недостаточно. Нужно понимать: где он действительно улучшает UX, а где — ухудшает.

Давайте посмотрим, в каких ситуациях голос становится проблемой.

В шумной обстановке

Контекст: шум метро, людный торговый центр, оживленная улица.

Что происходит:
  • голосовой ассистент не может распознать команду;
  • пользователь повторяет снова и снова;
  • срабатывают ложные активации или неверные команды.

Например

Пользователь в кафе говорит: «Алиса, поставь будильник на 8», а колонка рядом с другим человеком активируется и начинает выполнять действия — не тот контекст, не тот человек.

В общественных местах

Контекст: офис, маршрутка, очередь в банке.

Почему голос не работает:
  • люди не хотят озвучивать личную информацию при других;
  • голосовое управление может привлечь нежелательное внимание;
  • конфиденциальность нарушается: даже простое «Покажи мои события» может быть слишком личным.

Например

Пользователь в коворкинге хочет сказать ассистенту: «Напомни купить таблетки от ХХХ». Каждый человек принимает какие-то лекарства: БАДы, витамины или рецептурные препараты. Это нормально, но рассказывать об этом куче незнакомых людей не хочется никому.

Когда быстрее нажать

Контекст: простая задача, понятный интерфейс, телефон в руке.

Что не так с голосом:
  • сформулировать голосовую команду дольше, чем просто нажать;
  • голос — это всегда диалог, а интерфейс — моментальное действие;
  • при ошибке голос требует повторов, интерфейс — просто уточнение.

Например

Чтобы выключить будильник, проще нажать одну кнопку, чем сказать: «Алиса, выключи будильник» и дождаться выполнения. Особенно утром, когда не хочется говорить вообще.

Почему «добавим голос — будет инновационно» не работает

01
Голосовой интерфейс не универсален — он не подойдет для всех сценариев и всех пользователей.
02
Он требует контекста, сценарного дизайна и тестирования — иначе превращается в gimmick (ненужную фичу ради «новизны»).
03
Голос — это не замена, а альтернатива. Если нет визуальной или тактильной опоры — UX может пострадать.
04
Без логики, подтверждений, fallback-решений (на случай ошибок) — голос превращается в ловушку.

UX-дизайнер и голос

Голосовой интерфейс — это не просто функция, которую «встроили» в приложение. Это отдельный пользовательский сценарий, требующий вдумчивого проектирования. И вот здесь как раз и вступает в игру UX-дизайнер.

UX-дизайнер в голосовом проекте — это не тот, кто «рисует кнопки для Siri». Это тот, кто:

1. Прописывает сценарии

Голос — это диалог. Значит, нужны реплики, логика, альтернативы, точки выхода. Дизайнер думает не в терминах экранов, а в терминах:

→ если пользователь сказал А — ассистент отвечает Б

→ если замялся — уточняем

→ если ошибся — подсказываем, но не раздражаем

Например

Сценарий для Алисы — «Поставь будильник». Что если:

  • пользователь не сказал время?
  • сказал неразборчиво?
  • передумал?

UX-дизайнер прорабатывает все ветки — как сценарист.

2. Продумывает фразы, поведение, подтверждения

Голосовое взаимодействие — это не только «что» говорит ассистент, но и как. Важно:

  • не быть сухим, но и не «сюсюкать»,
  • не грузить сложными конструкциями,
  • подтверждать действия: «Будильник на 7:00 утра — все верно?»

Например

Вместо «Ошибка 400. Команда не распознана» — сказать: «Не расслышал. Повторите, пожалуйста» или «Кажется, я не понял. Хочешь попробовать еще раз?»

Это и есть голосовой tone of voice, и UX-дизайнер его задает.

3. Тестирует — и наблюдает, как реально говорят

Как и в любом UX-проекте, гипотеза ≠ реальность. UX-дизайнер:

  • запускает тестирование голосового сценария (user testing),
  • наблюдает: где пользователи путаются, какие команды используют,
  • корректирует: упрощает фразы, добавляет синонимы, меняет порядок шагов.

Например

Тест показал, что вместо «поставь будильник», пользователи чаще говорят «разбуди меня». Это повод расширить словарь команд.

Принципы хорошего голосового UX

UX-дизайнер в голосовом проекте — это архитектор диалогов. Он не просто «внедряет голос», а строит опыт, в котором голос — это естественная, удобная и человечная часть взаимодействия. И если голос звучит понятно, корректно и по делу — за этим почти всегда стоит внимательный UX-дизайнер.
01
Краткость
Чем короче реплика — тем проще запомнить и повторить. «Хочешь включить музыку?» лучше, чем «Мне нужно уточнить, хотите ли вы, чтобы я включил музыкальный трек».
02
Подтверждение
Пользователь должен понимать, что его услышали правильно. Например:
 — «Окей, ставлю будильник на 7:00 утра. Все верно?»
 → подтверждение → чувство контроля.
03
Эмпатия
Голос — это личный опыт. Пользователь ожидает понимания и гибкости, особенно в ошибках. Ассистент не должен «ругаться», если команда неполная — лучше вежливо уточнить или предложить помощь.

Голос как функция, а не интерфейс

Когда говорят «голосовой интерфейс», многие представляют себе полноценного ассистента вроде Siri или Алисы. Но на практике голос — это не всегда полноценный интерфейс. Чаще всего он выступает как функция внутри общего UX, упрощающая или ускоряющая конкретное действие.

Пытаться встраивать «все и сразу» — путь к перегрузке. Иногда пользователю не нужен «диалог с ассистентом», ему нужно просто продиктовать текст, попросить включить музыку или поискать товар голосом. И в этих сценариях голос работает лучше всего.

Голосовой поиск

Один из самых распространенных кейсов. Пользователь нажимает на иконку микрофона, произносит запрос — и получает результат. Не нужно разговаривать с ассистентом, не нужно слышать «Привет, чем могу помочь?» — только точечная функция и мгновенный результат.

Иконка микрофона Яндекса.

Диктовка текста

Полезно, когда неудобно или долго печатать: в дороге, при занятой руке, при ограниченных моторных навыках. Функция есть в мессенджерах, почтовых клиентах, CRM.

Навигация по экрану

Особенно полезно для людей с нарушениями зрения или моторики. Пользователь может голосом переключаться между экранами, запускать команды, выбирать пункты.

Заключение

Голосовые интерфейсы звучат футуристично, но на деле — это еще один способ общения с системой. Как мышь. Как экран. Как кнопка. Голос — это новый вид UX. И если вы умеете проектировать привычные интерфейсы, вы сможете спроектировать и голосовые — стоит только понять, как человек думает и говорит, и как сделать диалог с машиной по-настоящему человечным.

Бесплатный учебник по UX/UI‑дизайну
Все лонгриды