Введение
Может быть, вы уже давно занимаетесь дизайном, а возможно, только начали погружение в эту сферу, но в любом случае вы что-то да слышали о дизайн-паттернах. UX-паттерны — это проверенные временем решения для типовых задач. Например, форма входа, карточка товара или кнопка «загрузить еще» — все это паттерны, которые можно встретить в сотнях самых разных продуктов.
Зачем их изучать? Во-первых, они экономят время: вам не нужно каждый раз изобретать что-то новое. Во-вторых, они делают интерфейс понятным: пользователи быстрее ориентируются в знакомых сценариях. А еще — помогают избежать ошибок, ведь за каждым паттерном стоит логика, протестированная на тысячах пользователей.
В этом лонгриде мы разберем, какие бывают паттерны, как их грамотно применять, чтобы не терять в оригинальности, и где искать вдохновение.
Что такое UX-паттерны
Хороший UX-дизайн не заставляет пользователя думать. Интерфейс должен быть интуитивным, понятным и не требовать лишних усилий для достижения цели. Со временем стало очевидно: одни решения работают лучше других. Добавлять товар в корзину прямо со списка, загружать файлы перетаскиванием, свайпать для удаления — все это удобнее, быстрее, привычнее. Такие находки стали UX-паттернами.
UX-паттерн — это повторяющееся решение для конкретной задачи в интерфейсе. Оно помогает пользователю быстро и интуитивно выполнить нужное действие. Простыми словами, это своего рода сценарий, проверенный временем: люди уже знают, как что-то работает, поэтому не теряются в интерфейсе.
Сам термин пришел в дизайн из архитектуры, с англ. pattern — узор, образец, шаблон. По сути слово «паттерн» означает готовое решение для типичной задачи. В UX это работает так же: мы не придумываем способ регистрации пользователя с нуля, а используем узнаваемый паттерн (форма с email, паролем, кнопкой и ссылкой «забыли пароль?»). Это шаблон поведения, который сокращает путь к цели.
Принципы построения паттернов
Паттерны опираются на поведение реальных пользователей и помогают создавать дизайн без лишней изобретательности.
Главное — не изобретать, а проектировать с умом.
Вот несколько принципов, на которых строятся паттерны:
- Закон Якоба: пользователи предпочитают интерфейсы, похожие на то, что уже знают.
- Закон Фиттса: чем больше и ближе элемент, тем быстрее его найти и нажать.
- Визуальная иерархия: пользователи не читают весь контент на сайте, а сканируют, поэтому нужно сделать акцент на важном.
- Простые ошибки — понятные подсказки: если что-то пошло не так, пользователь должен сразу понять что и почему.
- Последовательность: кнопки, стили и элементы должны вести себя одинаково во всем интерфейсе.
Примеры UX-паттернов
Паттерны работают потому, что уже знакомы пользователям. Они делают взаимодействие проще, понятнее — а значит, эффективнее. Давайте посмотрим на несколько примеров:
- Корзина в интернет-магазине — понятный механизм хранения выбранных товаров до оплаты.
- Бесконечный скролл в лентах соцсетей — пролистывание вниз вместо перехода на разные страницы.
- Табы (вкладки) — группируют контент и позволяют переключаться между разделами на одном экране.
- Модальные окна — помогают фокусировать внимание на важной информации или действии.
Зачем использовать UX-паттерны
Использование паттернов ускоряет процесс проектирования: вместо долгих обсуждений и тестирований того, «где поставить кнопку», вы берете шаблон, адаптируете его под контекст — и работаете дальше. Это экономит не только время, но и ресурсы команды: меньше правок, меньше споров, быстрее итерации.
Для пользователей паттерны — это точки опоры в интерфейсе. Чем больше в вашем продукте узнаваемых решений, тем легче человеку с ним взаимодействовать. Знакомые паттерны снижают когнитивную нагрузку: пользователю не нужно каждый раз разбираться, как работает интерфейс — он просто действует по знакомому сценарию.
Именно поэтому крупные компании (Google, Apple, Airbnb) активно используют библиотеки паттернов в своих дизайн-системах — они позволяют создавать продукты быстрее и с меньшим количеством ошибок на пути пользователя.
Виды UX-паттернов
UX-паттерны можно разделить на категории по функциям, которые они выполняют.
Навигационные паттерны
Паттерны помогают пользователю понимать, где он находится и как вернуться назад.
Примеры:
Бургер-меню (☰): компактное меню, часто используемое в мобильных версиях.
Используется при большом количестве разделов (в каталогах) или на маленьких экранах.

Табы (вкладки): переключение между разделами, не покидая текущей страницы.
Используется, если нужно уместить разный, но связанный контент в одном блоке.

Хлебные крошки: линейка с указанием текущего местоположения в иерархии сайта.
Используйте в сложной структуре сайтов (интернет-магазины, каталоги).

Формы и поля ввода
Правильные паттерны экономят время пользователя и снижают количество ошибок.
Примеры:
Инлайн-валидация: система сразу показывает ошибку рядом с полем.
Так пользователь безошибочно поймет, что пошло не так.
Маски ввода: заранее заданный формат (например, для телефона или карты).
Маска поможет избежать ошибок ввода.
Автозаполнение: система предлагает завершить поле на основе предыдущего опыта. Так процесс заполнения ускоряется, а удовлетворенность пользователя повышается.
Паттерны взаимодействия и обратной связи
Примеры:
Спиннеры и прогресс-бары: визуальные индикаторы загрузки.
Такой визуал дает ощущение контроля и ожидания.
Пустые состояния: экраны без данных, которые объясняют, что делать.
Такие экраны направляют пользователя и делают интерфейс дружелюбным.

Информационная архитектура
Паттерны, отвечающие за логичную подачу информации.
Примеры:
Карточки: визуальные контейнеры с изображением, заголовком (текстом) и кнопкой.
Хорошо подходят для каталогов и лент, а также сайтов, где представлено несколько продуктов.

Модальные окна: всплывающие блоки с уточняющей информацией. Выделяют важную информацию (скидки или текущие акции), запрашивают подтверждение, предлагают сделать заказ, когда пользователь провел опреденное время на сайте.
Аккордеоны: разворачиваемые блоки с дополнительным контентом.
Используются, чтобы структурировать длинные тексты или списки.
Онбординг и помощь
Паттерны, которые помогают пользователю освоиться.
Примеры:
Тур по продукту: последовательное объяснение основных функций. Снижает порог входа для новых пользователей и помогает быстрее освоить продукт.

Подсказки (tooltips): всплывающие пояснения при наведении или клике.
Кратко обучают, рассказывают про новые функции и не перегружают интерфейс.

Элементы вовлечения
Дизайн, который мотивирует к действиям.
Примеры:
CTA (Call to Action): выделенные кнопки с призывом к действию. Направляют поведение пользователя.

Инфоблоки: визуальные всплески внимания на важных сообщениях.
Помогают не пропустить важное, например баннер с акцией или новыми продуктами (функциями).

Лайки/репосты: микроинтеракции, повышающие вовлеченность. Создают ощущение взаимодействия и контроля.

Как и когда применять UX-паттерны
UX-паттерны являются сильными инструментами в арсенале дизайнера, но использовать их нужно осознанно. Не воспринимайте их как чек-лист, который необходимо внедрить. Далее мы расскажем про несколько принципов грамотного применения паттернов.
Не копировать бездумно
Перед использованием паттерна ответьте на вопрос — Что я хочу упростить или решить этим решением?
Паттерн может выглядеть очень хорошо и быть максимально полезным у одного продукта, но совершенно не подойдет к вашей задаче. Например, вы видите у Apple аккордеон с анимацией и вставляете такой же на сайт доставки пиццы, где пользователи хотят все сразу, быстро и без лишних кликов. В результате — раздражение и потеря заказов.
Совет: перед использованием паттерна задайте вопрос — Что я хочу упростить или решить этим решением?
Контекст важнее привычки
Перед внедрением паттерна, проанализируйте:
- Какой у вас продукт?
- Кто ваша аудитория?
- В каком состоянии ваш пользователь будет пользоваться продуктом (спокойный и расслабленный, уставший или в спешке)?
- Какие устройства будет использовать пользователь?
Так табы отлично работают в банковских приложениях, где пользователям нужно часто переключаются между счетами. Но на лендинге табы могут просто скрыть важную информацию и ухудшить конверсию.
Паттерн — не догма, а отправная точка
UX-паттерны — это сценарии, которые вы можете адаптировать. Не бойтесь менять в них элементы, если так будет лучше для вашего дизайна.
В классическом онбординге используется всплывающее окно с подсказками. Но если ваш продукт ориентирован на креаторов — лучше сделать для них интерактивный тур, во время которого они сразу смогут что-то сделать.
Где искать UX-паттерны и вдохновение
Используйте ресурсы, где собраны лучшие паттерны из реальных цифровых продуктов. Они помогут не только понять, как решаются те или иные задачи в интерфейсах, но и подскажут, как оформлены детали, анимации, поведение при ошибках и успехах.
Полезные ресурсы и библиотеки
Архив пользовательских сценариев из топовых мобильных приложений. Можно посмотреть, как разные бренды реализуют онбординг, регистрацию, покупки, добавление в избранное и многое другое.
Большая коллекция интерфейсов мобильных и веб-продуктов с разбивкой по паттернам, платформам и действиям пользователя. Есть фильтры по категориям, темам и брендам. Подойдет и для вдохновения, и для конкретных проектных задач. Освоиться в библиотеке можно бесплатно, а при необходимости — оформить подписку.
Заключение
UX-паттерны — это не просто готовые решения, а инструменты, которые экономят время, усилия и делают интерфейсы понятнее. Они позволяют дизайнерам опираться на накопленный опыт индустрии и фокусироваться на решении реальных пользовательских задач.
Но важно помнить: паттерн — это не догма, а отправная точка. Осознанное применение — ключ к качественному дизайну. Всегда оценивайте контекст, потребности вашей аудитории и специфику продукта. Не бойтесь адаптировать, улучшать и даже отходить от шаблонов, если этого требует сценарий.