вебинар:
5 лучших дизайн-концепций Разбор арт-дира
Студия
Курсы
Дизайн-проекты
Учебник UX/UI
Шрифты
Мокапы
Полезные сайты
Вакансии
Статьи
Подобрать дизайнера
Учебник по UX/UI-дизайну
Все статьи
Основы UX/UI
Психология пользователя
UX-исследования
Структура и сценарии
Визуальный дизайн
Цвет
Типографика
UI-элементы
Анимации/Интерактив
Стили и тренды
Карьера
Практика
Сайты
Триггеры в дизайне интерфейсов
О психологических мотиваторах, которые подталкивают пользователя к действию.
Психология пользователя
3D-объекты в дизайне интерфейсов
О том что такое 3D, из каких этапов состоит процесс создания 3D-объектов и в каких случаях их нужно использовать.
Анимации/Интерактив
С чего начать работу над проектом
Бриф, техническое задание, конкуренты и аудитория — что важно сделать перед тем, как перейти к дизайну.
Основы UX/UI
Как сделать хороший дашборд
О самых популярных способах визуализации данных и о сервисах для создания дашбордов.
Структура и сценарии
Что такое No-code
О главных этапах no-code разработки, плюсах и минусах, и ее возможностях.
Основы UX/UI
Атомарный дизайн
Об основных этапах создания сайта по методу атомарного дизайна.
Основы UX/UI
Словарь UX/UI-дизайнера
Сборник полезных терминов для UX и UI-дизайнеров.
Основы UX/UI
Стиль Баухаус в digital-дизайне
Об особенностях стиля Баухаус и о том как можно применить этот стиль в современном дизайне.
Стили и тренды
Что такое digital-дизайн
О видах digital-дизайна, о том какие профессии в нем существуют и о трендах цифрового дизайна в 2023 году.
Основы UX/UI
Швейцарский стиль в дизайне
Об истории развития швейцарского стиля, его основных представителях и об использовании этого стиля в веб-дизайне.
Стили и тренды
Маркетинг и UX/UI-дизайн
О том что объединяет маркетинг и UX/UI-дизайн и об основных понятиях маркетинга, которые могут использовать дизайнеры.
Практика
Что такое прототип и зачем он нужен
О том какие бывают виды прототипов и об этапах создания эффективного прототипа.
Основы UX/UI
Градиенты в веб-дизайне
Рекомендации и инструменты для создания профессиональных градиентов.
Цвет
Тайм-менеджмент для дизайнера
О том как дизайнеру управлять своим временем, и какие стили и инструменты тайм-менеджмента он может для этого использовать.
Карьера
Оптический баланс в дизайне
О том как работает оптический баланс и о способах оптического выравнивания различных объектов.
Визуальный дизайн
Эмоциональный дизайн
О том как влиять на аудиторию с помощью эмоционального дизайна и какие инструменты при этом использовать.
Психология пользователя
Как подобрать шрифтовую пару?
О том что такое шрифтовая пара, для чего она используется, и о правилах комбинирования шрифтов.
Типографика
Инфографика
Об истории возникновения инфографики и о том как правильно ее создавать.
Визуальный дизайн
Как подобрать референсы и создать мудборд
Обо всех этапах подбора и анализа референсов, о том что такое мудборд, как его сделать и как он может помочь найти взаимопонимание с клиентом.
Практика
Кто такой product-дизайнер и как им стать?
О профессии product-дизайнера, о том где может работать такой специалист и как стать продуктовым дизайнером.
Карьера
Дизайн-мышление
О том что такое дизайн-мышление, какие у него есть модели и о том, что такое модель d.school.
Основы UX/UI
Как создаются промосайты?
О ключевых особенностях и поэтапном создании фестивальных проектов.
Сайты
Сайты для презентации компаний
О коммерческих сайтах для продвижения товаров, услуг компании и брендов.
Сайты
Сайт информационных услуг
О том, как проектировать разные типы сайтов информационных услуг, их элементы и страницы, а также о нюансах визуала.
Сайты
Previous
Загрузить еще
9 / 11